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Repasamos anécdotas e influencias en el complicado desarrollo de uno de los mejores videojuegos de la historia
Es curioso echar la vista atrás y recordar que, a principios de 2010, la expectación sobre Red Dead Redemption era muy distinta a la que hoy rodea su secuela-precuela. Rockstar Games era “el estudio de Grand Theft Auto” y, de la mano de u… Seguir leyendo...

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