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Cuando sale una nueva videoconsola al mercado tenemos 2 partes en las que fijarnos. La máquina en sí y el mando. En el caso de la PS4, por ejemplo, la duda respecto al mando era saber si se mantendría la forma actual o si habría modificaciones para hacerlo más parecido al de la XBOX. El mando es una pieza clave de una consola. Gracias a eso lo manejamos todo, con lo que es normal que los desarrolladores se fijen en como es. Es por ello que en este trabajo de...La entrada Cómo se desarrolla un mando de videoconsola aparece primero en Gizmología.

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