Esta semana llegó Firefox 22 y con él la posibilidad de ejecutar juegos con gráficos 3D desde el navegador gracias a WebGL y las mejoras en el motor de JavaScript del navegador. La verdad es que, hoy en día, estamos rodeados de aplicaciones y servicios que nos muestran imágenes en 3D de alta calidad, tanto juegos (como The Last of Us) como servicios como el nuevo Google Maps. Para nosotros, ver imágenes 3D en un videojuego es algo que entra dentro de lo cotidiano pero, hace algunos años, este tipo de representaciones entrañaba una gran complejidad tecnológica. Revisando en los archivos históricos de la AT&T uno puede encontrarse, precisamente, con algunas secuencias que nos muestran estos primeros gráficos 3D generados por ordenador. Un proyecto de investigación que se remonta al año 1968 y fue desarrollado por A. Michael Noll en un mainframe IBM 7094 y que nos muestra un par de cubos girando; un documento gráfico excepcional sobre estos primeros años de la animación 3D por ordenador.
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