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Como uno de los platos fuertes de la presentación de Bethesda, Dishonored 2 ha llegado con una ración de gameplay bajo el brazo.
Era la única apuesta clara de la presentación de Bethesda en el E3 2016. No conocíamos más del catálogo del estudio y ver en movimiento lo nuevo de Arkane Studios, anunciado el pasado año, parecía algo seguro. Harvey Smith, game designer, ha saltado al escenario para dar un repaso en profundidad, como hiciera Todd Howard con Fallout 4 el pasado año, a su nuevo videojuego.
Así, el profundo vistazo a la jugabilidad sirve para comprobar qué tal se controlará a la nueva protagonista, Emily Kaldwin, alternable con Corvo Attano, protagonista del primero. Además, queda clara la intención del estudio por profundizar a nivel del desarrollo y progresión de personaje así como en el diseño de niveles. La nueva ciudad, Kanaca, también resulta muy diferente, a simple vista, de Dunwall.
Dishonored 2 llegará el 11 de noviembre a PC, PS4 y Xbox One.

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